So würden Wii-Spiele in 720p (HD) aussehen

Eine der größten Schwachstellen von Nintendos Heimkonsole – der Wii – ist ohne Zweifel das Fehlen von hochauflösenden Grafiken. Der Emulator Dolphin eliminiert dieses Manko in der neuesten Version und macht Wii-Spiele in HD-Auflösungen möglich. Folgendes Video zeigt Super Smash Bros. Brawl in 720p (Nicht vergessen, HD im YouTube-Player zu aktivieren):

Weitere Videos gibt es in diesem YouTube-Channel

[via GoNintendo]

Live-Blog zur Nintendo-Keynote auf der GDC

Passend zur Keynote von Nintendos Präsident Satoru Iwata gibt es von Nintendo-Online.de einen Live-Blog über die wichtigsten Informationen und Eindrücke.

Nintendo: Bald auch Apps statt nur Games!

Es sieht derzeit alles danach aus, als würde Nintendo seinen DSiWare-Shop schon sehr bald als direkte Konkurrenz zu Apples AppStore positionieren. Bisher wurden über den Download-Service von Nintendo nur reine Spiele angeboten. Dieser Umstand wird sich jetzt Gerüchten zufolge schnellstmöglich ändern. Wie Nintendo auf einer Entwickler-Konferenz in London unter Ausschluss der Öffentlichkeit bekannt gegeben hat, sollen sich Entwickler nicht mehr nur auf Spiele, sondern auch auf Anwendungen konzentrieren. Nachdem der neue Nintendo DSi mit einem Microfon, zwei Kameras und auch WLAN ausgestattet wurde, könnten auf dieser Plattform einige interessante Programme entstehen. Ich wünsche mir jedenfalls schonmal einen Twitter-Client ;)

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“Given the advanced functions in the DSi, such as the microphone and camera, the company told us that there are a variety of opportunities for a variety of apps, both in a games sense and a non-games sense, that we could offer.”

Wir können wirklich gespannt sein, wie Nintendo den Download-Service zukünftig ausrichtet. Erste Schritte davon könnten bereits auf der Game Developers Conference in drei Tagen ankündigt werden. Im Zuge dieser neuen Strategie wäre auch die Bekanntgabe von öffentlichen Ressourcen möglich. Ein schwerwiegendes Manko von Nintendos Entwicklungspolitik ist ja weiterhin, dass Privatpersonen und kleinere, unabhängige Entwickler keinen Zugriff auf SDKs, Tools oder Dokumentationen bekommen und ihnen somit die Entwicklung versperrt bleibt. Bleibt zu hoffen, dass diese Restriktion bald aufgehoben wird.

[via Developmag]

Nintendo bringt Flash auf die Wii

Obwohl Nintendo mit dem WiiWare-Service und dem Wii-Shop bereits einen Online-Store für kleinere Download-Spiele eröffnet hat, ist es bislang offiziell nur für professionelle Software-Entwickler möglich, ein Spiel für die Konsole zu entwickeln. Dieser Umstand könnte sich jetzt bald ändern. Wie Tyrone Rodriguez – seines Zeichens selbst WiiWare-Entwickler – jetzt in einem Interview verraten hat, wird Nintendo schon bald Spiele zulassen, die auf Adobes Flash-Technologie basieren. Damit würde sich die Wii als Plattform für tausende Web- und Softwareentwickler öffnen und es könnte quasi jeder für die Wii entwickeln – Vorausgesetzt Nintendo gibt Entwicklungs-Tools dafür frei und lockert die Bestimmungen für Einsteiger.

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Während sich Apple noch immer gegen Flash am iPhone wehrt und dieses auch erfolgreich verhindert, könnte Nintendo hierbei ein wahrer Glücksgriff gelingen. Flash-Spiele sind nicht nur besonders einfach zu entwickeln, mit ActionScript 3 hat Adobe auch für komplexere Applikationen (3D) ein großartiges Fundament geschaffen. Wenn dann noch die Entwicklungs-Tools für alle Nutzer freigegeben werden und man ein wenig damit herumexperimentieren kann, was mittel Flash-Player sogar auf dem PC/Mac möglich wäre, stände einem Erfolg nichts im Wege.

Bleibt nur noch zu hoffen, dass Nintendo eine Ankündigung in diese Richtung auf der Game Developers Conference am 23. März macht. Eine entsprechende Keynote mit dem Titel “Discovering New Development Opportunities” ist jedenfalls bereits angekündigt.

Nintendo DSi gegen den iPod Touch

Seit dem Launch des iPod Touch 2G im September letzten Jahres, werden gerade die Spiel-Funktionen des Geräts hervorgehoben. Auch die aktuelle Werbe-Kampagne zielt auf die Gaming-Zielgruppe ab: “The funnest iPod ever” soll der Konkurrenz, vor allem Nintendo und Sony, das Fürchten lehren. Über 20.000 Programme sind via AppStore erhältlich, ein Großteil davon sind Spiele und Spaßprogramme. Mittlerweile sind auch einige große Videospiel-Publisher auf den AppStore aufmerksam geworden und veröffentlichen von nun an Spiele für das iPhone und den iPod Touch.

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Auch dem japanische Videospiel-Traditionshersteller Nintendo ist dieser Trend schon längere Zeit ein Dorn im Auge. Obwohl Nintendo, der derzeitige Marktführer sowohl im Heimkonsolen- als auch im Handheld-Sektor, mit dem Wii-Shop bereits einen Onlinestore für die Wii anbietet, fehlt eine Online-Distribution von Programmen und Spielen auf dem Nintendo DS bislang in Europa und Amerika. Japanische Videospieler können schon längere Zeit auf den Nintendo DSi zurück greifen, der nun endlich auch in Europa am 3. April 2009 erscheinen wird, wie Nintendo heute bekannt gegeben hat.

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Die wichtigste Neuerung des Nintendo DSi ist die Erweiterbarkeit über den neuen Online-Store. Zwar ist es für unabhängige Entwickler und Privatpersonen sehr schwer ein Spiel in dem Online-Store zu veröffentlichen, jedoch werden fast 100%ig alle große Publisher auf den Zug aufspringen, sobald der DSi eine große Fanbase hat. Der Nintendo DSi ist somit eine direkte Antwort auf Apples iPod Touch. Sobald einige Entwickler anfangen sich auf die Online Distribution zu konzentrieren, wird der Erfolg des DSi-Stores an den Wii-Shop anknüpfen. Die restlichen Neuerungen, wie zum Beispiel zwei integrierte Kameras, ein SD-Karten-Slot und die Möglichkeit Musik abzuspielen, werden ihren Teil dazu beitragen, dass der Nintendo DSi ein Erfolg wird.