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Das iOS 4 ist da – Ab sofort zum Download bereit!

Montag, Juni 21st, 2010

Gerade eben wurde das iOS 4 (früher iPhone OS) von Apple zum Download freigegeben. Das Update bekommt man für das iPhone 3G und 3GS sowie den iPod Touch der 2. und 3. Generation kostenlos über die Aktualisierungs-Funktion in iTunes. Die aktuellste Version von iTunes ist jedoch Vorraussetzung für den Download des knapp 380 MB großen Pakets.

Einen kleinen Überblick, was euch alles in der neuesten Version von Apples mobilen Betriebssystem erwartet und eine genaue Installationsanleitung gibt es hier.

iPhone OS 3.1.3 ist da – warum eigentlich?

Dienstag, Februar 2nd, 2010

Apple hat soeben das iPhone OS Update 3.1.3 für alle iPhone- und iPod Touch-Modelle freigegeben. Ich muss schon sagen, die Zeit seit der letztem Software-Aktualisierung haben sie ja echt sinnvoll verbracht. Der Download enthält laut Beschreibung ganze drei Verbesserungen:

  • Improves accuracy of reported battery level on the iPhone 3GS
  • Resolves issue where third-party apps would not launch in some Instances
  • Fixes a bug that may cause an app to crash when using the Japanese Kana keyboard.

… und nebenbei wird, wie üblich, die Jailbreak- sowie Unlock-Möglichkeit wieder einmal zunichte gemacht. Wenn man damit schon den Jailbreak deaktiviert, sollte man sich wenigstens auch Mühe geben, die User mit ein paar Features zu locken. So wird das nichts, Applaus an Apple!

[engadget]

10/GUI entwirft Benutzeroberfläche für Multitouch-Computer

Dienstag, Oktober 13th, 2009

Multitouch gilt jetzt schon als Quasi-Nachfolger der konventionellen Tastatur-Maus-Steuerung. Touchscreen-Displays erleben gerade eine Wiedergeburt bei mobilen Geräten und das (hoffentlich bald) kommende MacTablet wird genauso davon profitieren, wie damals das iPhone. Treffender als Steve Jobs damals auf der MacWorld 2007 in San Francisco kann man es fast nicht asudrücken: “We’re going to use the best pointing device in the world, a pointing device we’re all born with.

Jedoch ist die Softwareseite, beziehungsweise die Benutzeroberfläche, mindestens genauso wichtig, wie die dazugehörige Eingabemethode. Heutige Konzepte passen einfach nicht mehr in die Welt von Multitouch – Sie wurden für die Maus entworfen und sollten ebenso generalüberholt werden.

Das Team von 10/GUI hat sich dazu Gedanken gemacht und präsentieren eine ziemlich interessante Designstudie über ihre Entwicklung. Was sagt ihr dazu?

[via @endener]