We Rule: Farmeville für’s iPhone

Der bekannte iPhone-Spielepublisher ngmoco:) hat vorgestern das Aufbau-Strategiespiel We Rule im AppStore veröffentlicht, das man am besten mit einer Mischung aus Farmville, die Siedler und anderen Vertretern dieses Genres vergleichen kann. Die Ähnlichkeit kommt auch nicht von irgendwo, immerhin zeigen sich ja keine Unbekannten für das Spiel verantwortlich: Die Leute von Newtoy stammen ursprünglich von Microsofts aufgelösten Ensemble Studios und haben in der Vergangenheit an Klassikern wie der Age of Empires-Serie und Halo Wars mitgearbeitet.

We Rule lässt der Kreativität des Stadtbauers bei der Gestaltung seines Königreichs völligen Freiraum und erlaubt über das hauseigene Social Network Plus+ sogar die Ansiedlung von Freunden in der Nachbarschaft, die voneinander profitieren und sich gegenseitig konkurrieren können. Man benötigt jedoch gerade am Anfang viel Zeit und Durchhaltevermögen, denn die Dauer der Bauaufträge bewegt sich schon nach kurzer Spielzeit im Bereich der Stunden. Es gibt aber die Möglichkeit bei Fertigstellung eine Benachrichtigung über den Push-Notification Dienst zu erhalten, wodurch man immer am neuesten Stand der Dinge ist.

Wer einem solchen Spielprinzip grundlegend nicht abgeneigt ist, sollte sich auch We Rule genauer ansehen. Das App selbst ist gratis verfügbar, wer zusätzlich jedoch Geld für In-App-Käufe ausgibt hat gegenüber anderen Spielern den Vorteil, Bauvorhaben durch so genanntes Mojo deutlich zu beschleunigen und so sein Königreich schneller aufbauen zu können.

[zum AppStore]

Wii Fit Plus: Spielend fit und aktiv bleiben

Alle Jahre wieder bläst der Herbstwind die letzten Blätter von den Bäumen und läutet still und heimlich die Winterzeit ein. Mit im Gepäck kommen – ob wir wollen oder nicht – Kekse, Punsch und all die anderen leckeren Köstlichkeiten, die einem ungewollt die Kilos auf die falschen Stellen treiben. Die horrenden Gebühren für ein Abo im Fitnessstudio und der gemütliche Platz vor dem heimlichen Fernsehe machen es zusätzlich nicht gerade einfacher, in den kalten Wintermonaten fit und trainiert zu bleiben.

Gott sei dank gibt es inzwischen auch angenehme Mittel und Wege, diese Probleme in Angriff zu nehmen und dem inneren Schweinehund den Kampf anzusagen. Genau in diese Kategorie lässt sich Wii Fit von Nintendo einordnen, das seit der Veröffentlichung vor über eineinhalb Jahren die Verkaufscharts im Sturm erobert hat und derzeit den Rang des zweitbestverkauften Videospiels aller Zeiten innehat. Zusammen mit dem Balance Board ausgeliefert kann man es sozusagen als die Mutter aller Fitness-Spiele bezeichnen.

wii_fit_plus

Für alle, die bisher trotz des massiven Medienrummels noch nichts von Wii Fit oder dem Balance Board gehört haben, hier ein kleiner Exkurs über das ursprüngliche Wii Fit: Das Spiel wurde damals im Juni 2007 auf der amerikanischen Videospielmesse E3 vorgestellt und ist anschließend ungefähr ein Jahr später in Europa zusammen mit dem Balance Board erschienen. Dieses Zubehör ist sozusagen das Herzstück von Wii Fit und zweifellos hauptverantwortlich für den bahnbrechenden Erfolg des Spiels. Es misst sowohl das Gewicht als auch die Haltung und den Schwerpunkt des darauf stehenden Spielers. Durch verschiedenste Aktivitäten und regelmäßige Trainingseinheiten soll es helfen im Laufe der Zeit einerseits der Gleichgewichtssinn beziehungsweise die Haltung zu verbessern und andererseits den Body-Mass-Index positiv zu verändern. Dazu kommen noch eine Hand voll Yoga-Übungen zum Entspannen der Muskeln. Insgesamt sind es 40 Aktivitäten, die in die Gruppen Balancespiele sowie Yoga-, Aerobic- und Muskelübungen aufgeteilt sind und erst während des Spielens nach und nach freigeschalten werden.

wii_fit_lifestyle35

Der Nachfolger Wii Fit Plus ist im Grunde eine Verbesserung des alten Wii Fit, das dieses “nur” um einige sehr nützliche Aktivitäten und Funktionen erweitert. Zu den bisherigen Aktivitäten gesellen sich ganze 15 neue Balancespiele und je drei neue Yoga- beziehungsweise Muskelübungen. Das Repertoire reicht hierbei von einem virtuellen Skihang, den man wahlweise mit virtuellen Skiern oder einem Snowboard hinunter jagt, über eine Radfahrt durch Wuhu Island (das von Wii Sports Resort bekannt sein dürfte) bis hin zum Golftraining. Hier ist die korrekte Gewichtsverlagerung besonders wichtig, um den perfekten Abschlag mit dem Golfschläger zu erreichen. Nintendos Entwickler haben bei den Spielen wirklich ihrer Kreativität freien lauf gelassen und die Bewegungssteuerung ausgezeichnet umgesetzt. Es gibt kaum Momente, in denen man nicht selbst am eigenen Versagen schuld ist.

wii_fit_plus_screenhot__34_

Falls bereits ein Spielstand des Vorgängers auf der Konsole vorhanden ist, kann dieser auf Wunsch problemlos übernommen werden, sodass alle bisherigen Leistungen und Errungenschaften beim Spielwechsel nicht verloren gehen. Startet man ohne einen Spielstand zu übernehmen, gilt es gleich am Anfang sein persönliches Profil einzurichten, das dann in Form eines Miis alle zukünftigen Aktivitäten aufzeichnet und auch grafisch darstellt. Während der Einrichtung reicht es seine Größe manuell einzugeben, das Gewicht ermittelt das Balance Board von selbst. Bis zu acht verschiedene Profile können auf diese Weise zum Beispiel für verschiedene Familienmitglieder erstellt werden. Sogar Haustiere haben in Wii Fit Plus ihren eigenen Platz und können sich gemeinsam mit ihrem Besitzer auf die virtuelle Waage stellen. Der Fortschritt jedes einzelnen Spielers kann zentral über Diagramme betrachtet und auch mit dem anderer verglichen werden. Optional schützt ein Passwort vor dem Zugriff Dritter.

Ein typischer Wii Fit-Trainingstag beginnt mit der routinemäßigen Aufzeichnung des Gewichts und der Berechnung Body-Mass-Indexes. Anschließend wird das persönliche Wii Fit Alter durch zwei kleine Koordinations-Tests ermittelt. Dieses sollte übrigens nahe am realen Alter liegen und im Idealfall genau diesem entsprechen. Im Anschluss stempelt man seinen Kalender noch ab und kann dann gleich mit weiteren Trainingseinheiten beginnen, die sich aus den vorher erwähnten Spielen und Aktivitäten zusammensetzten. Für Anfänger erleichtern vorgefertigte Trainingspläne, die auf unterschiedliche Effekte ausgerichtet sind, die Auswahl der Übungen. Fortgeschrittene Benutzer können sich individuelle Pläne zusammenstellen und das Programm an ihre eigenen Wünsche anpassen.

wifitplus.04.lg

Alle Übungen werden vor Beginn von einem virtuellen Trainer (oder einer Trainerin) vorgezeigt und ausführlich erklärt, denn nur bei richtiger Ausführung wirken die Aktivitäten gezielt. Sofern möglich, wird man auch während des Verlaufs auf mögliche Fehler aufmerksam gemacht und kann die Haltung entsprechend korrigieren.

2_Wii_Fit_Plus_Screenhot (39)

Ich persönlich war schon nach den ersten paar Tagen wirklich überrascht, wie schnell man mit dem Spiel Fortschritte erkennen kann. Nicht nur fallen einem die verschiedenen Übungen bereits nach einigen Trainingseinheiten spürbar leichter, auch der Gleichgewichtssinn verbessert sich merklich. Ein regelmäßiger Besuch im Wii Fit Plus Fitness-Studio zahl sich also wirklich aus und macht gleichzeitig eine Menge Spaß. Vor allem in Gesellschaft anderer wird die Highscore-Jagd gleich noch einmal um einiges lustiger. Das Spiel ist als Paket zusammen mit dem Balance Board für 87,95 Euro erhältlich. Besitzer des Vorgängers benötigen im Grunde nur die neue Software, die auch als Stand-Alone-Version zu einem Preis von 18,95 Euro verkauft wird. Wer sich bereits für den ersten Teil begeistern konnte, kann bedenkenlos zugreifen. Neueinsteiger kann lediglich der etwas heftige Preis abschrecken – man sollte aber dennoch bedenken, dass man das Balance Board in einer ganzen Reihe anderer Spiele als optionale Steuerung verwenden kann und es somit auch eine Investition in die Zukunft ist.

Zum Schluss möchte ich noch allen die Erlebnis-Videos auf Wii.com ans Herz legen, die wirklich einen guten Einblick in die Vielfalt der Spiele geben.

Weitere Tests zu Wii Fit Plus findet Ihr bei Testfreaks

Der Sims-Alltag wird schnell zum Horrorfilm

Auch wenn Halloween schon ein paar Tage vorbei ist – hier die wahre Horror-Vorstellung für unsere virtuellen Freunde aus der Sims-Welt. Schon blöd, wenn “der da oben” alles kontrolliert und sich jeder Tag in einen Psycho-Thriller verwandeln kann … Als Sim hat man es echt nicht leicht!

Nintendo DSi XL: Größeres Modell für ältere Gamer vorgestellt

nintendo_dsi_xl_3

Wenn es um das Erweitern von Zielgruppen geht, kann Nintendo so schnell keiner etwas vormachen. Seit der Vorstellung des ursprünglichen Nintendo DS und der darauf folgenden Konsole Wii hat es der japanische Traditionshersteller geschafft, laufend neue Käufer für seine Produkte begeistern zu können – selbst wenn diese vorher noch nie etwas mit Videospielen zu tun hatten. Passende Software-Produkte, wie die Touch-Generation-Spiele, Wii Sports oder Wii Fit, sprechen sowohl junge als auch ältere Spieler an und obwohl Gaming früher als Männerdomäne bekannt war, entdecken neuerdings zunehmend auch Frauen diesen Bereich für sich.

Heute hat Nintendo abermals ein Produkt vorgestellt, das eine neue Zielgruppe für den Konsolenhersteller erschließen soll. Der Nintendo DSi XL sieht im Grunde wie ein vergrößertes DSi-Modell aus und scheint wie gemacht für die ältere Spielerschaft:

Gleich auf den ersten Blick stechen die zwei 4,2 Zoll Displays ins Auge, die um 93 % größer als jene des derzeitigen Modells sind. Zusätzlich zu dem normalen Stylus wird dem DSi XL ein größere Touchpen beigelegt, um eine noch komfortablere Bedienung zu ermöglichen. Außerdem werden – neben dem Web-Browser – die zwei bisher veröffentlichten Brain Training-Spiele und das Dictionary-Programm ab Werk auf dem Gerät gespeichert sein. Diese müsste man sich sonst als kostenpflichtige Version im DSiWare-Shop herunterladen.

nintendo_dsi_xl_2

Der Nintendo DSi XL kommt in drei verschiedenen Farben bereits nächsten Monat in Japan auf den Markt kommen und mit 20.000 Yen (ca. 150€) nur minimal mehr kosten als das kleinere Modell.

Ahoi Leichtmatrosen … Play Like A Pirate!

play-like-a-pirate

Anlässlich der jährlichen Festivitäten des internationalen “Talk Like A Pirate“-Tages hat sich das amerikanische Entwicklungsstudio Telltale Games etwas ganz besonderes ausgedacht, um das Piratenvolk gnädig zu stimmen und nebenbei eine gewaltige Portion Publicity einzusacken. Unter dem Motto “Play Like A Pirate” gibt es bis heute Mitternacht die erste Episode des Spiels Tales of Monkey Island kostenlos zum Download! Das Abenteuer-Spiel rund um den Piraten Guybrush Threepwood ist mittlerweile das bereits fünfte Spiel der Monkey Island-Serie und fordert den Spielern mit ausgetüftelten Rätseln ohne dabei den Charme der Vorgänger zu verlieren.

Nachdem das Spiel gratis ist kann man sowieso nicht viel falsch machen – einfach gratis herunterladen und ausprobieren!

Quake Live ab Dienstag für Mac/Linux

Quake_Live_LogoQuake Live ist eines der neuesten Experimente von id Software, das bereits im Jahre 2007 unter dem Namen Quake Zero der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Es handelt sich dabei um einen werbefinanzierten Ego-Shooter, der auf dem beliebten Klassiker Quake III Arena basiert und schon allein deswegen viel Aufmerksamkeit auf sich zieht. Doch ein normaler Quake III-Klon wäre noch keine Sensation. Der Clou bei der ganzen Sache: Der gesamte Multiplayer-Spaß läuft direkt im Browser ab und es werden – außer einem kleinen Plugin – keine Dateien auf dem Computer des Spielers benötigt werden. Natürlich wurden dem Spiel einige Community-Features wie Freundeslisten oder Achievements spendiert, um die Vernetzung und die Kommunikation der Spieler einfacher zu machen. Ansonsten bleibt aber fast alles beim Alten.

Während Windows-Benutzer sich schon seit Februar auf dem digitalen Schlachtfeld messen können, mussten sich Mac- oder Linux-User bislang mit einer vagen Aussage zum Releasetermin begnügen. Auf der id-Hausmesse Quakecon wurde jetzt bekannt gegeben, dass die Multiplattform-Unterstützung nun am 18. August 2009 freigegeben wird und damit auch endlich Spieler mit anderen Betriebssystemen in den Genuss des Onlineshooters kommen.

Hat jemand Lust auf eine Partie am Dienstag?

Doodle Jump: Kurzweiliger Spielspaß auf dem iPhone

doodle_jumpEigentlich bin ich ja nicht unbedingt derjenige, der (unsinnig) viel Geld im AppStore für alle möglichen Spielereien ausgibt. Vor allem die 1 Euro Programme und Spiele stellen sich dann nach einigen Tagen oft als langweilig und trist heraus. Doodle Jump Doodle Jump - BE WARNED: Insanely Addictive! (0,79 €) zeigt, dass Ausnahmen noch immer die Regel bestätigen, denn so lange, wie mich dieses App gefesselt hat, konnten mich noch fast kein Spiel auf dem iPhone motivieren.

Im Grunde ähnelt das Spielprinzip jenem von Papi Jump PapiJump (kostenlos) sehr, es bringt jedoch ein paar mehr Spiel-Elemente ein, die es zu einem noch spaßigeren Minispiel machen. Es geht darum, mit dem Spielcharakter möglichst weit über die Plattformen nach oben zu hüpfen und dabei allen möglichen Gefahren auszuweichen oder diese durch einen Fingertipp abzuschießen.

Zusätzlich verleiht die Facebook-Anbindung Doodle Jump via Facebook Connect einen sozialen Aspekt, wordurch man sich mit seinen Freunden auf der Highscore-Liste messen kann. Falls ihr zum Beispiel einmal längere Zeit alleine mit dem Zug unterwegs seid, könnt ihr bei Doodle Jump getrost zugreifen, um eurer Langeweile den Kampf anzusagen.

doodle_jump_2

Doodle Jump in Doodle Jump - BE WARNED: Insanely Addictive! (0,79 €)kaufen

EA Sports Active: Das Fitness-Workout fürs Wohnzimmer

Es gibt einige Vorurteile gegenüber Videospielern, die sich leider sehr hartnäckig in den Köpfen unserer Gesellschaft halten. Killerspiele, Couch-Potatoe und soziale Ausgrenzung sind dabei nur einige Stichworte. Erfreulicherweise scheint zumindest der Unsportlichkeits-Vorwurf bald der Vergangenheit anzugehören. Spätestens seit Nintendos Verkaufsschlager Wii Fit gibt es einen starken Trend zu Fitness-Spielen, die genau für eine Verbesserung der Gesundheit und dem körperlichen Wohlbefinden konzipiert wurden und dementsprechend gut von der Masse aufgenommen wurden. Beflügelt von diesem Erfolg ist auch Electronic Arts, der weltweit zweitgrößte Entwickler und Publisher von Videospielen, auf den Zug aufgesprungen und präsentiert mit EA Sports Active ein komplettes Fitness-Workout fürs Wohnzimmer.

ea_sports_active_pack_1

Im Gegensatz zu Wii Fit, das mit Hilfe des Balance Boards die Bewegungen erkennt, verwendet EA Sports Active eine Beinschlaufe und ein Thera-Band. Letzteres ist einfach erklärt ein dehnbares Latexband, mit dem sich viele unterschiedliche Übungen ausführen lassen und das hauptsächlich für das Muskeltraining eingesetzt wird. Die Beinschlaufe wird rund um den rechten Oberschenkel angelegt und hält während mancher Übungen die Nunchuk-Erweiterung, um die Bewegungen der Füße aufzuzeichnen. Nach dem Anpassen der Beinschlaufe via Klettverschluss kann man direkt ins Spiel einsteigen – ein persönlicher Fitness-Trainer führt von Anfang an durch die Optionen und begleitet den Spieler Schritt für Schritt beim Erreichen der selbst festgelegten Ziele.

ea_sports_active_pack_2

Im Mittelpunkt des Spiels steht die so genannte “30-Tage-Challenge”. Zwar können die Traningsprogramme auch selbst nach Lust und Laune zusammengestellt werden, ein wirklich effektives Training bekommt man als Laie wohl nur mit dem vorgefertigten Programm zusammen. Jeder Trainingstag beinhaltet eine Zusammenstellung aus den über 30 enthaltenen Übungen, je nachdem auf welcher Körperregion das Hauptaugenmerk in der Einheit liegt. Das Spiel kümmert sich ganz nebenbei auch um die Einhaltung von trainingsfreien Tagen – denn jeder weiß, dass Muskeln Zeit brauchen um sich zu regenerieren und wachsen zu können. In den 30 Tagen ist ungefähr nach jedem zweiten Trainingstag eine Pause im Tagebuch eingeplant. Zusätzlich können andere sportliche Aktivitäten und die Essgewohnheiten direkt im Spiel notiert werden, sodass man sich selbst schnell bewusst wird wie viel/wenig man seinem Körper eigentlich Gutes tut.

ea_sports_active_2

Eine typische Trainingseinheit beginnt ähnlich bei einem richtigen Workout mit einer kurzen Aufwärmphase, die üblicherweise aus einer kurzen Laufstrecke oder eine Tanz- bzw. Koordinationsübung besteht. Dadurch soll das Verletzungsrisiko minimiert und das Herz-Kreislauf-System in Schwung gebracht werden.

Anschließend geht es sofort richtig zur Sache: Yoga- oder Entspannungsübungen, wie man sie von Nintendos Wii Fit kennt, sucht man in EAs Pendant vergeblich. Stattdessen werden sowohl die Muskeln gezielt trainiert als auch die Ausdauer gesteigert. Bereits das erste Training bringt den Spieler sofort ins Schwitzen, was sich auch am virtuellen Kalorienzähler bemerkbar macht. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich anhand der erbrachten Leistungen automatisch und es werden immer mehr verschiedene Übungen in den Trainingsplan integriert. Wird eine Übung zum ersten Mal ausgeführt, erklärt ein kurzes Video genau, wie diese funktioniert und auf welche Dinge man beim Ausführen achten sollte, um ein optimales Ergebnis zu erzielen. Ein virtueller Trainer zeigt während der Übung jede Bewegung am Bildschirm vor und kontrolliert über die Sensoren der Wiimote ständig die Ausführung. Werden die Bewegungsabläufe richtig umgesetzt, erntet man schnell Lob und verspürt so von Beginn an ein motivierendes Erfolgsgefühl. Der persönliche Trainer spornte mich stets zu noch besseren Leistungen an und hat jederzeit Tipps gegeben, wie man die Übungen noch besser ausführen kann. Leider ist das Sprachrepertoire nicht wirklich umfangreich und die Sprüche wiederholen sich schon nach kürzester Zeit. Ein paar zusätzliche Parolen hätten dem Spiel sicherlich nicht schlecht getan.

ea_sports_active_3

Die Bewegungserkennung von EA Sports Active funktioniert ausgesprochen gut und ich hatte beim Durchspielen der gesamten 30-Tages-Herausforderung (ja, das Spiel konnte mich in der Tat so lange motivieren) nicht einmal ein großes Problem. Das ein oder andere Mal ist es jedoch schon passiert, dass eine Bewegung nicht ins virtuelle Fitness-Studio übertragen wurde. Dies fällt aber keinesfalls negativ auf, weil sich die Anzahl wirklich in Grenzen hält – da ist man von anderen Spielen teilweise viel Schlimmeres gewohnt.

ea_sports_active_4

EA Sports Active bietet für all jene, die nicht die Zeit und das nötige Kleingeld für eine Mitgliedschaft im Fitness-Studio haben, eine gute Alternative den Körper in Schwung zu halten. Unterstützt man die Trainingseinheiten zusätzlich noch mit anderen Aktivitäten, wie zum Beispiel Laufen oder Schwimmen, wird man schon nach kürzester Zeit ein positives Ergebnis am eigenen Körper spüren. Natürlich bewirkt auch EA Sports Active keine Wunder, wenn man ganz klischeehaft neben dem Zocken pausenlos Chips, Pizza und andere Köstlichkeiten in sich hineinstopft ;)

EA Sports Active jetzt bei Amazon.de kaufen! (Affiliate-Link)

ea_sports_active_1

[Bilder (1+2) mit freundlicher Genehmigung von Nintendo-Online.de]

Diorama: Faszinierendes 3D iPhone-Spiel

Diorama ist zwar spielerisch nur ein einfaches Spiel im “Marble Madness“-Style, dass so schon hundertfach im AppStore zum Download angeboten wird – es hat aber bei der grafischen Umsetzung ein paar sehr nette Erweiterungen in petto, die dem Spieler ein einzigartiges Erlebnis bereiten. Das Spielfeld dreht sich quasi mit dem iPhone mit und erzeugt so einen beeindruckenden stereoskopischen Effekt. Schaut euch am besten gleich das Video an:

Diorama ist zu einem Preis von 0,79 € im AppStore erhältlich.

levelHead – Augmented Reality in Perfektion

Der Hobby-Entwickler Julian Oliver bringt mit seinem Spiel levelHead die Gehirnzellen der Spieler mächtig zum Arbeiten. Im Grunde dreht sich alles um einen simplen Plastikwürfel mit 5 cm Seitenkante, der sozusagen als Controller des Spiels fungiert und mit dem das ganze Spiel gesteuert wird. Jede Seite des Würfels bildet einen Raum, der jeweils durch eine Tür mit dem Nächsten verbunden ist. Durch geschicktes Drehen und Neigen des Würfels, soll die Spielfigur dann zum Ausgang geführt werden.

floorplan_lg2-1

[via Pornbox]